数十年前,金庸、古龙、梁羽生、温瑞安先生的武侠作品是陪伴若干年少人的枕边物,也孕育出一大批武侠爱好者们。最早的武侠题材文学作品可以追溯到西汉太公司马迁所著的《史记》里的“游侠列传”和 “刺客列传”,再往后随着武侠文化的发展,越来越多的人开始重视武侠,武侠的题材与表现形式也更多元化。
金古梁温时代,武侠成了人们心中不可磨灭的情怀,小说中若干经典高手过招、力挽狂澜的桥段给人们留下了没世难忘的记忆。伴随时代更迭,武侠文化的传递也完成了从文字到画面的转变,在武侠游戏中更是实现了人们能亲历江湖,与各路武林高手来一场切磋的交互飞跃。
作为国产游戏的中坚力量,武侠游戏尽管因为快节奏的生活而千变万化,但仍然有部分武侠游戏坚守着最初的武侠精神,如Steam开放世界武侠游戏《武林志》坚持以传统武侠为理念,玩家们能够沉浸在武侠世界中,化身侠客仗剑走天涯,深藏身与名。
还原历史,再现 “靖难之变”
一款优秀的单机游戏离不开出色的背景故事和剧情设定。武侠游戏《武林志》有着叙述宏大的真实渊源历史背景,故事发生在明朝初年,生动形象地为玩家们再现了明朝统治阶级内部争夺帝位的战争——“靖难之变”。
明初洪武年间,初登帝位的朱元璋野心勃勃,欲一统武林,朝廷与武林始终维持着千钧一发之势。洪武八年,传奇军师刘伯温病逝后其所著《百战奇谋》流落江湖,太子朱标暗中联络武林寻找此书下以缓和朝廷同武林的矛盾,岂料被神秘势力“潜龙宗”刺客所伤,迁延难愈。其余诸侯势力借此争权夺势,朝廷与武林的斗争也愈演愈烈。
势力纷争,战争一触即发
在《武林志》中有着三大势力分别为朝廷、中原武林与潜龙宗。朝廷势力以锦衣卫、二十四衙门为首,其中皇太孙朱允炆、燕王朱棣、宁王朱权、蜀王朱椿、周王朱橚等人为重要人物,这些人都与太子朱标遇害一事有着盘根错节的关系。
中原武林势力分布广泛且武功高强,由少林、武当、峨眉、崆峒、玄天剑宗、丐帮为首的六大门派以及当地势力唐门、五湖十四寨、天山缥缈宫等组成,此外还有一些难以找寻、隐藏于世的门派。
潜龙宗势力可谓是《武林志》中最为神秘的存在,其地处西域,但与中原势力又有着密不可分的关系。潜龙宗门下弟子多以代号相称,而揭开其宗主孟章神君的真实身份也是解开《武林志》里一些列江湖谜团的关键。
在《武林志》中,玩家可以自由从几十个门派中选择自己心仪的势力加入,不仅能够选择参加锦衣卫效忠朝廷,也能够选择拜于门派致力武林。不同的选择将触发不同的事件走向,甚至改变历史,玩家将能够体验数十种不同的结局。
巅峰对决,尽显英雄本色
武侠小说中,经典对决可以称得上是最为精彩的部分之一,比如剑神西门吹越与白云城主叶孤城的紫荆之战,小李飞刀李寻欢对战上官金虹,剑神庄主谢晓峰比剑燕十三……这些高水平的对决都给武侠迷们留下了极为深刻的印象。
而在武侠游戏《武林志》中也不乏精彩的对决场面,玩家甚至可以选择踢馆各大门派势力,踢馆成功后能够获得相应门派武器招式,如成功踢馆峨眉派可获取倚天剑,踢馆少林寺将获取大力金刚拳招式等等,凭借一己之力对决一个门派无疑为玩家带来了更高的可玩性与挑战性。
时过境迁,尽管武侠小说时代已去,但如今电子游戏的出现再一次重启武侠时代。武侠游戏让武侠迷们重返武林战场,开启全新的江湖人生。
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