作为一名网游爱好者来说我已经是骨头掉渣级的了,从95年开始至今历时23年的历程,不为人知的辛酸苦辣,都在游戏中发挥的淋漓尽致,慧眼望去,这20多年来,正验证了那句话,游戏人生,游戏人生,虽然游戏到目前为止还依然坚挺在我们的周围,但是已经一改了往日PC端游的局限性,越来越多的发展成了手游,然而随着移动生活的不断前进,手机也成了我们生活当中不可或缺的一个游戏机了。
作为一个网游老戏骨,今天就给大家细数一下中国网游这20年发展历程当中,最为经典的一些PC端游,也算是告别一个时代吧。
侠客英雄传3
90年代中末期
这个年代的游戏想必一些老戏骨都该知晓,一个走格子打架的游戏,早前基本上全是武侠类的,后续发展了许多单机类相同的游戏,在对战时偶然差一步也够不着对方,只能干瞪眼。
然而在那个年代,小编最多玩的还是红警,网络江湖聊天室一类的比较多,因为最初的WIN95操作系统很难带动大型客户端网游,直到后续WIN98的出现,才相继有了很多可玩的,然而那个年代,基本去网吧除了语聊之外,OICQ,在就剩一些单机游戏了,比如大家都知道的轩辕剑系列和上古卷轴系列等等。。。
CS又名反恐精英
2000年初
网游时代开启飙戏模式,CS又名反恐精英在当时已经成为了风靡网吧一时的必打游戏之一。
万王之王
千年
千年这款网游可以说开创了,网络游戏团战的先和。
大话西游
至于大话西游来说,是比较Q版卡通类的,在那个年代相对来说,什么石器时代,魔力宝贝之类的皆是如此。
传奇
传奇,不得不说的经典中的经典,沙巴克的腥风血雨至今历历在目,为了拿一个城主,耗尽了多少青春岁月,到目前还有很多私服和什么渣渣辉,贪玩蓝月,你懂得。
天堂1
然而个人还是比较偏向于RPG角色扮演类游戏,在其中天堂1是笔者比较喜欢的之一,虽然那个年代只有2D或者2.5D也就是假3D显示效果,但是其对战模式,攻城拔寨的战场节奏,在配合古典的音乐风格,给人一种不一样的感觉。
奇迹
然而奇迹的诞生可以说是把3D网游慢慢推向了一个高潮,虽然老奇迹并非真正意义上的3D游戏,但是对于游戏的画面质感来说,已经有所进步了。
传奇世界3
传奇的经典造就了盛大,然而趁着传奇的热乎劲,盛大在2003年又开启了传奇世界3的游戏运行,一改了传奇往日的风格,在界面上来说,并没有什么太多的变化。
梦幻西游
梦幻西游也是比较老资格的游戏,且也基本相同于大话西游,偏Q版风格颇多。
天堂2
想想当年为了弄一把+15的变光武器是多么的拉风,天堂2GPR中的经典,3D风格的真正展现,然而刚开始3D游戏的玩耍,总给人感觉不太适应。
WOW魔兽世界
九城换代理官方关服前全公会主力留念
经典中的经经典,那就是曾经上过央视报道的WOW魔兽世界了,全球级的网络游戏近2亿人把玩,就连美国70多岁老太太都不放过它,可想而知它的可玩度有多高,成天副本,副本还是副本,然而我这个为了部落而战的人,至今电脑里还有它的身影。。。
征途
征途,一个让RMB玩家和土豪都有所忌惮的游戏,一刀秒已经成为了征途的代名词,只要肯花钱,什么装备啥的都可以解决,成天坐在网吧里开箱子,开符升贡献值,然后坐等升官,这个游戏来说,没钱你连城门都出不去,作为小编来说,当年傻傻的充了10几万,到头来打个BOSS还得半小时,然而排名也只能勉强进全区100而已,除了打架,也就是没事去劫个镖车比较有意思,来来来,不给钱打爆你镖车。。。哈哈。
魔域
魔域也是一个比较蛋疼的游戏,从魔域出来之后,生宝宝作为助战就成为了许多网络游戏的跟班,有时为了合一个超级厉害的宝宝,不忍要把自己的口粮钱拿出来喂它,想想当年的自己多么的孤寂可怜。。。。
卓越之剑
天龙八部
天龙八部,也是笔者曾经玩过的一款PC端游,和征途并无太多区别,都要花钱,咂宝石,合宝宝,然而唯一和征途不同的就是,征途是一刀切,它多少增加了一个对战的过程,可以多囊几刀了,不过作为经典网游来说,天龙八部也有很多可玩之处,唯一不好就是烧钱,然而对于现在的网游来说,除了烧钱,你还能做些什么。。。
穿越火线
对于喜欢射击类的玩家来说,穿越火线的诞生,无疑是填补了当年CS的遗憾。
仙剑奇侠传OL
作为古装RPG游戏来说,仙剑奇侠传就和那些什么诛仙一样,除了人物射击和场景比较感人之外,并没有什么可玩的地方。
永恒之塔
三国杀
三国杀,造就了卡牌游戏的经典,应运而生的许多卡牌类游戏,也都借鉴了三国杀的可取之处,然而对于这款当年也是风靡全国的网游来说,我到现在依然还是玩不明白,或许我对它确实不感冒吧。
偷菜
想起这款小游戏我就想笑,很多人因为它耽误了许多正事,就是为了及时收菜,怕被偷,连手机都定上了闹钟有木有,成天盯着别人的菜地,等着去偷的有木有,不用看,说的就是你,哈哈。。。
2010年之后手游风靡全国
王者荣耀
LOL又名撸啊撸
PC端游已经基本上快成为了过去时,由于智能科技的发展较快,现在手机已经大多数代替了PC,人人都开始玩起了手游,因为方便操作易上手,而这里不得不提的就是最近几年火的不要不要的LOL和王者荣耀,笔者对于这2款游戏来说,我感觉差别上并不大,只不过一款是PC端游,一款是手机游戏罢了,然而王者荣耀借鉴了很多LOL的元素,使得现在就连1年级的小学生都玩的十分666,不得不说,游戏的吸引力真心的无穷大。
上述盘点了近20年来网络游戏当中的经典,其中不乏早前的点卡时代的传奇,WOW等等,以至于后期的纯RMB消费的征途和天龙八部,我们可以从中看到很多这些后期诞生的游戏,绝大多数都是采用了早前一些经典游戏的影子和内容,在后续经过加工应运而生,在这20年当中,前10年我们大多数都是玩的韩国,日本,甚至美国的游戏代理比较多,而国内的一些游戏厂商,大多数倾向于武侠剑仙一类的游戏,在就是比如Q版游戏等等,不得不说,在中国网游这20年当中,从PC端到手机端的转变是巨大的,毕竟游戏产业这款,用户量需求较大,且成本收回较快,所以,越来越多的人更倾向于玩手机游戏,毕竟闲来无事,撸2把还是极好的,对于上述这些游戏的阐述,如果有不同意见的小伙伴欢迎留言,且对于上述这些游戏你曾经玩过哪些,或者哪些是你比较最爱的,都可以在评论区相互探讨,也算是给自己的 “游戏人生”画上一个圆满的句号吧。。。
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