humankind游戏中不仅有文明建设以外还有很多的压制内容,其中宗教就是其中一个压制内容,很多人不知道怎么应该怎么玩,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。
宗教传播机制
1:每一个宗教可以通过信仰产出量对地图和领土进行宗教传播,帝国不能直接控制,这是一个被动的模式;
2:信仰产出,领土当前宗教信仰产出量,大部分来此圣地和标志性的建筑;
3:信仰冲突,其他宗教给当前宗教信仰的压力;
4:宗教影响,本地宗教和外来中欧国际奥的结合就是宗教影响;
5:宗教影响=信仰产出+1号其他领土信仰冲突+2号其他领土信仰冲突+3号其他信仰冲突,一次类推,如果哪个宗教对某一特定地区的影响在信仰上比当前宗教的影响高处百分之二十,那么这个地区的追随者就会皈依新宗教;
传播影响因素
1:相邻领土,地图受到百分之一百的信仰输出;
2:四个领土距离受到百分比信仰输出,最小信仰冲突为1信仰输出;
3:如果两个领土彼此相邻,但是只共享一个水边界,那么两个领土之间的信仰影响将为0;
4:如果两个帝国之间的边界政策处于封闭边界,那么俩个帝国之间的宗教传播也会减少。
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